重返未来1999X值不值得培养?全方位培养价值解析
不少《重返未来1999》的玩家最近都在问,角色X到底有没有培养的必要?其实在这款卡牌养成游戏中,判断一个角色的培养价值,核心无非看两个维度:一是角色自身的强度面板,二是大家都非常看重的立绘外形,毕竟这两点正是卡牌游戏的核心吸引力。今天小编就从这两个角度,给大家好好分析X的实力,感兴趣的小伙伴不妨接着往下看!
先说外形设计,在《重返未来1999》中,很多玩家都会格外关注角色洞悉之后的立绘,毕竟洞悉后角色形象会迎来不小的升级,一般都会在保留角色原有特征的基础上,做更精致炫酷的改造。而X洞悉后的改造可以说相当戳中玩家喜好:眼睛改成了一蓝一黄的异瞳设计,衣身上也新增了黑金交织的精致纹路,整体风格低调又奢华,颜值党根本无法拒绝。
除此之外,X的初始立绘表现也十分出色:手拿书本、身着白色风衣的白发少年形象,脸上的笑容和煦亲切,浑身上下都透着沉稳的学霸气质,使用时甚至会给人一种“一切尽在掌握”的运筹帷幄感,体验感拉满。

聊完颜值,咱们再来看大家最关心的实战强度。从X的初始面板就能看出,他的属性十分均衡,在攻击力表现十分优秀的同时,双抗与生命值数值也不低,前期推关的表现非常全能。也正是因为属性均衡,他几乎适配绝大多数队伍,对队友配置没有硬性要求,属于拿到就能用的“即插即用”型角色。
技能方面,X的三个技能全都自带输出能力,这意味着他在实战中的伤害输出非常可观。除了大招之外,他的两个小技能都是单体伤害,伤害倍率都达到了450%攻击力,这个倍率本身就已经不算低,配合X自身的高攻击属性,实际打出来的伤害相当亮眼。
不仅如此,两个小技能还都自带驱散效果,不过需要将技能融合至二星、三星才能解锁该效果:其中「咖啡与茶」可以驱散敌人的反制状态,让我方主C输出的时候不用再畏首畏尾,放心输出即可;而「极与负极」可以驱散敌人的属性提升与状态增益,专门针对那些叠了一堆buff的肉盾怪物。毕竟主线推图过程中,不少boss都自带增益手段,如果不及时清除,很容易出现完全打不动的情况,X的驱散刚好解决了这个痛点,也大大提升了他在实战中的功能性强度。
最后是X的大招,这是一个群体攻击技能,一级就可以打出300%的现实创伤,还能削减敌人1点激情。这个范围性削激情的效果其实非常强力,因为游戏中敌人需要攒满激情才能释放大招,而且激情满了之后无法继续叠加,被削减1点就直接推迟了大招释放时机,对敌人来说相当致命。而随着大招升级,最多可以削减敌人3点激情,相当于直接把敌人放大招的时间放缓了两个回合,战略价值拉满。
总的来说,X既有高颜值立绘,又有全面的实战能力,抽到之后非常值得培养。