很多刚接触佣兵系统的萌新常会问:佣兵培养是不是一定要氪金才能成型?其实并非如此,除探险家之外,其余所有佣兵职业都可以通过正常游戏流程免费获取、培养毕业,只要合理规划手中资源,就能轻松实现高效发展,不用额外投入氪金成本。
佣兵获取途径整理
目前佣兵的主要获取方式有这几种:参与限时活动拿奖励、每天营地门口自动刷新招募、副本掉落召唤卷轴、钻石商店每日限购召唤券以及商城直购。推荐新手优先攒活动和日常刷新的招募机会,慢慢积累自己的基础佣兵池就好。

佣兵喂食怎么选?不同职业偏好食物一览
给佣兵喂对食物可以提升外出探索的收益加成,不同佣兵的偏好各不相同:探险家适合喂甲鱼;工匠和学者更爱吃烤鱼;剩下的其他职业喂浆果、兽腿、火腿、肉块、虫类这些低成本食材就可以。如果想要追求极致收益,也可以去查社区整理的食物属性加成表,精准投喂拿到最高加成。
不少小伙伴会遇到喂了食物但佣兵带回的物品数量没涨的问题,其实原因主要有两个:第一是不同职业触发加成需要的食物量不一样,普通佣兵每轮需要15份食物才会触发加成,探险家、工匠和学者需要30份,没达到数量就不会生效;第二是收益计算有取整规则,比如原本带回3件物品,加上120%加成后是3.6件,系统只会保留整数部分,舍去小数,所以看起来就像没有提升一样。
不同阶段佣兵职业搭配推荐
前期阶段以探险家为核心,数量越多越好,推荐大家配4个探险家+1个狩猎者,再加上3个工匠2个学者,凑成10人队伍,这个阶段核心目标就是提升探索效率。
到了中期,当工匠能稳定产出神级碎片,库存接近6000的时候,就可以逐步淘汰多余的工匠岗位了。此时队伍改成以全员探险家为主力,保留1个狩猎者,学者按照当前已有的书籍总数安排4-7名,剩下的位置优先放采集类佣兵(优先选普通大师级),帮你替代手动采集基础资源,解放双手。
后期等学者把所有书籍都精读完成后,队伍目标就变成维持知识体系更新了。此时队伍调整为:全探险家出勤,搭配1-2名狩猎者、2名专门负责新书或者活动限定书籍精读的学者,剩下的名额大量放采集型佣兵,再配1-2名拾荒者,主要用来收集雪球和制作药水的材料。
技能选择与刷书相关问题解答
很多玩家纠结增量技能和加速技能选哪个,这里给大家明确结论:无脑选增量技能就对了。和缩短时间的加速效果比起来,直接增加产出数量的增量技能长期收益更高,更符合我们积累资源的需求。
关于增量书的获取:已经有探险家的玩家可以通过刷图拿到全能型增量书;还没解锁探险家的小伙伴,可以先用副本产出的普通增量书过渡,等后续条件满足了再替换就行。
为什么很多人只能激活第一个增量格位?后面两个格位触发概率很低,实测大概只有2%左右,没办法稳定开启,需要多试几次重复操作靠概率解锁,这本身就是游戏的随机机制设计。
自行刷书最高能到几星评价?第一个格位冲到三星还是很容易的,第二第三格加起来能到三星就已经算合格了,六星就是理想的毕业水平。六星以上就非常看运气了,因为高星级技能刷新的时候很容易被低星技能替换,不推荐大家过度投入资源追求极限星级。
各佣兵技能配置思路详解
采集者:前期作用不大,到了中后期价值就会显现出来,主要用来补充乌金、望天树皮这类稀缺资源。技能组合可以根据自己缺什么灵活调整,常见的配置是双乌金加望天(包含白品和金品),没有固定模板,缺什么资源就刷什么,核心目标就是帮你解放双手,不用自己手动采集。
拾荒者:如果你阵容里有很多探险家,那么甲鱼消耗会带来大量的雪球需求,推荐配置双雪球技能,再搭配四级草药采集,同时兼顾药水原料回收,形成稳定的物资补给链。
狩猎者:如果有探险家支持,推荐技能选甲鱼、烤鱼加蜘蛛丝/骨头(前期),中后期换成动物脂肪就行,脂肪用途很广,不管是做模具还是生产药水都需要。如果没有探险家,就用双烤鱼配置,最后一栏留着采集通用材料就好。
工匠:核心需求是提升碎片获取效率,拥有全能或者限定工匠的玩家,可以专门让它刷你缺失的古迹碎片,集齐之后立刻换技能方向;其他工匠就一直刷神级碎片就行,不用频繁调整。没有特殊工匠的话,选高星增量属性的工匠当替代就可以。
学者:功能和工匠类似,核心就是收集书籍碎片。全能或者限定学者用来补你空缺的书籍,完成之后及时换岗位;其他学者一直做刷书任务,保证知识库持续扩展就行。没有专属学者的话,也可以用高星增幅型学者替代做常规阅读工作。